Paladins

【Paladins】パッチ1.6の暗潮 ≪Dark Tides≫【パラディンズ】

パッチ1.6アップデート情報がでました(といっても4日前くらい…) 実装時期は未明(いつも通りなら2週間後の水曜日木曜日頃) 現在PTS(Public Test Server / 公開テストサーバー)でテスト中 NSwitch版が出てからというもの日本語の情報やら、日々のプレイ…

【Paladins】フランクチャンピオン

パッチ1.5はチャンピオン調整は殆ど入ってないので別の話をば。 (2018/09/15) フランクロールの特徴 クレジット フランクの基本的な動き方 狙う相手の方が上手でなかなかキルできない場合 注意するべき相手 チャンピオン簡易紹介 Androxas Buck Evie Koga …

【Paladins】ゲームモードのルール

今回はPaladinsの基礎的な部分の話として、 ゲームモードの話をしようと思います。 (2018年8月20日時点) プレイを選択すると出てくるここから

【Paladins】パッチ1.4の概要と雑感

パッチ1.4アップデート情報が発表されて結構仕様変わるようなのもの多いので 勝手に日本語にまとめていきたいと思います。 (英語得意ではないので間違ってたらスミマセンン) 実装時期は不明(だいたい2週間後くらい?) →2018/08/22 1:00 頃PC版アップデート 変…

【Paladins】Kogaについてあれこれ

*2018/08/01: Dragon Stanceの記述誤りを修正。 発動時にエネルギーユニットが1以上であることが条件であり、1消費するわけではない。 突然復活してKogaの解説(?)記事を書きます。 (2018/07/28時点の仕様) Switch版の正式サービス開始(Free-to-playの開…

【Paladins】Khanについて 

時間がとれず、ご無沙汰しかけております。 アップデートを追うのでいっぱいいっぱいかと思いきや 遂には置いて行かれてしまっている状況でございます。 OB69のことを書かぬ間にOB70パッチノート情報も出てきてしまいました。 さらに変化の大きいパッチでい…

【Paladins】遅ればせながらOB67のこと

色々に色々があってすぐに書けなかったワケですがいきましょう。 OB67実装からそれなりに経って既にOB68やOB69の話題なんかも出てる中ですが、如何お過ごしでしょうか。 時間も経ってるのでキモの部分だけ行きましょう。 OB67の目玉は何と言っても「Unbound…

【Paladins】OB66と数日の話

先日(2018年2月21日頃)アップデート実施されたOB66 内容をざっくり言うと ・Battlegroundsモード追加 ・各種調整、バグ修正 ・スキンの追加 Battlegroundsが主で他はバグ修正、調整というシンプルなアップデート。 ※その後の発表で本サーバーから削除。 ア…

【Paladins】チャンピオンの流行?について

2018/01/27 時点の私見での話 (Southeast Asiaサーバー) チャンピオン フロントライン サポート ダメージ フランク ロール編成 Unbound Siege & Classic Siege Competitive(Siege) Onslaught Team Deathmatch 番外編≪CompetitiveのBAN≫ チャンピオン 優…

【Paladins】OB65所感

2018年1月11日頃に本サーバ実装されたOB65 新チャンピオン:Moji スキル 使ってみての感想など モード:チームデスマッチ(TDM) の追加 モード:ペイロード(Payload) の廃止 その他諸々 新チャンピオン:Moji ロールがフランクの新チャンピオン。 LMBとRMBが…

【Paladins】サポートとヒールの話

サポート ロール基礎 対チームメンバーのヒールによるクレジット獲得量が+100%になるロール。 また、そのヒールによってUltimateのチャージができるロール。 (ただし、HPが100%状態の味方にヒールした場合などのオーバーヒールは除く。) 自身以外をヒール…

【Paladins】Paladins OB64について(続・実装後)

批判の嵐の真っただ中実装されたOB64~ 今回は少し経ったということで、現状の感想をば。 ざっくり カードレベルが上がらない。 カードレベル上がらないからUnboundに行くと8とか9とかに上げたカードで付けてる人に蹂躙される。 (カードレベルのせいだけで…

【Paladins】Paladins OB64について(実装前)

"Pay to Win"とか"rip Paladins"とか言われているOB64について少々 ざっくりOB64 カードシステムがガラリと変わる。 基本は 『レジェンダリカード1枚 + ロードアウトカード5枚 選択』 これは今までもこれからも変わらない 今までは レジェンダリは3枚から1…